- SQN Originals
Promo: Drugi 25%, Trzeci 50% taniej :-)
kod: SQN2550 SKORZYSTAJ
W ciągu tej pełnej przygód podróży William musi wykazać się wieloma zdolnościami, ale dowiaduje się, że życie może być pełne niespodzianek i że potrzebuje bliskich, by przetrwać te próby. Czy uda mu się zmierzyć ze wszystkimi trudnościami, które rzucił mu los? Przekonajmy się, jak ten wciągający i emocjonujący dramat się rozwinie!
W ciągu tej pełnej przygód podróży William musi wykazać się wieloma zdolnościami, ale dowiaduje się, że życie może być pełne niespodzianek i że potrzebuje bliskich, by przetrwać te próby. Czy uda mu się zmierzyć ze wszystkimi trudnościami, które rzucił mu los? Przekonajmy się, jak ten wciągający i emocjonujący dramat się rozwinie!
Kubek na pamiątkę pirackich potyczek z Karaibów? Proszę bardzo! Piat O’Connor z „Karaibskiej Odysei” miał taki sam, tyle że naczynie pożyczyła sobie jego żona. Od teraz zawsze jesteś członkiem załogi tworzonej przez zabawnych piratów i masz na to dowód. A książkowe wspomnienia będą dostępne na wyciągnięcie ręki w kolorach morza – czy słońce, czy deszcz.
Metryczka:
Pojemność: 360 ml
Materiał: kubek ceramiczny
Opakowanie: tekturowe.
Można czyścić w zmywarce w niskiej temperaturze (ok. 30 stopni). Częste mycie w zmywarce może powodować systematyczną utratę barw.
Wizualizacje i zdjęcia:

.jpg)
Wizualizacja może różnić się od finalnego produktu.
Wizualizacja może różnić się od finalnego produktu.
Wizualizacja może nieznacznie różnić się od ostatecznego wyglądu produktu. Model polecany do porannej kawy, wieczornych spotkań z książkami i z przyjaciółmi. Ilustracja pochodzi z książki Necrovet. Radiografia bytów nadprzyrodzonych, trzeciej części historii o magicznej lecznicy. Okładkowe zwierzę zdecydowało się wystąpić na gadżetach wyłącznie dla SQNStore.pl.
Jeśli chcesz zapisać drogę do jakiejś magicznej przestrzeni, to nie znajdziesz lepszego miejsca.
Posłuży Ci długo do wycierania ekranu telefonu lub okularów słonecznych. Doskonałe i praktyczne rozwiązanie, a ściereczka zmieści się pod etui chroniące telefon lub schowasz ją wraz z okularami.
Tematyczna sakiewka znaleziona poród kryminalnych opowieści, a na niej była zagadka ukryta w zupie.
WIEK: 12+
LICZBA GRACZY: 1-4
CZAS GRY: 30-60 min
Bohaterowie książek Marcina Mortki ruszają do akcji w kooperacyjnej grze planszowej!